• Logomocja

        • Logomocja - Imagine podstawowe polecenia

          Podstawą formą pracy w środowisku Logomocji jest dialog, to znaczy:

          • pisanie poleceń na ekranie tekstowym

          • obserwowanie ich skutków i reagowanie na nie.

          Polecenia, które Logo rozumie bez żadnych objaśnień, nazywamy poleceniami pierwotnymi Logo.

          Oto niektóre polecenia, ich wyjaśnienia i skróty:

           

          POLECENIE

          WYJAŚNIENIE

          SKRÓT

          NAPRZÓD liczba_kroków

          Idź na przód o daną liczbę kroków

          NP

          WSTECZ

          Idź to tyłu o daną liczbę kroków

          WS

          PRAWO kąt

          Obróć się w prawo o dany kąt

          PW

          LEWO kąt

          Obróć się w lewo o dany kąt

          LW

          pokaż żółwia

          Pokaż wszystkie aktywne żółwie

          schowaj żółwia

          Schowaj wszystkie żółwie

          PODNIEŚ

          Podnieś pisak żółwia

          POD

          OPUŚĆ

          Opuść pisak żółwia

          OPU

          CZYŚĆ

          Wyczyść ekran graficzny

          CS

          USTALKOLORPISAKA kod koloru

          Ustal kolor pisaka wszystkich aktywnych żółwi

          UKP

          USTALTŁO

          Ustal kolor tła

          USTALTŁO

          USTALGRUBOŚĆPISAKA nr grubości

          Ustal grubość pisaka wszystkich aktywnych żółwi

          UGP

          POWTÓRZ liczba [operacja]

          Powtórz operacje daną ilość razy

          POWTÓRZ

          ustal kolor tesktu

          Ustal kolor tesktu

          UKT

          USTALKOLORMALOWANIA

          Ustal kolor zamalowywania

          UKM

          ustawienia czcionki

          Ustal parametry czcionki

          UPTŻ

          ustal kolor czcionki

          Ustal kolor czcionki

          UKT

          ZAMALUJ

          Zamaluj wybranym kolorem

          ZAMALUJ

          ścieraj

          Ścieraj

          ŚCIER

          PISZ

          Zapisz podany tekst na ekranie graficznym

          PISZ

          pierwiastek kwadratowy z liczby

          Oblicz pierwiastek kwadratowy z danej liczby

          PWK

          NOWYŻÓŁW

          Utwórz nowego żółwia i ustal jego parametry

          NOWYŻÓŁW

           

          Kolor pisaka-  należy podać jego kod (unikatowa liczba). Oto kody niektórych kolorów:

           

           

          Można zmieniać odcienie za pomocą suwaków. Okno to wyświetli się po wpisaniu komendy UKP i naciśnięci enter.

           

           

          Grubość pisaka można ustawić w oknie otwartym po wpisaniu polecenia UGP i naciśnięciu enter.

           

          Kąt obrotu żółwia można również ustalić po wpisaniu np. PW i naciśnięciu enter.

           

           

          Inny sposob wpisywania opleceń

          Polecenia możemy też wywołać z Listy poleceń. Aby ją otworzyć należy nacisnąć klawisz funkcyjny F9 lub wybrać ją na pasku skrótów.

          Po wybraniu odpowiedniego polecenia klikamy na "Wykonaj" aby sprecyzować polecenie.

           

           

    • Kontakty

      • Zespół Szkolno - Przedszkolny w Woli
      • 32 2118369
        693873529 sprawy uczniowskie
        691492647 sprawy kadrowe
      • ul. Lipowa 3
        43-225 Wola
        Poland
      • Dyrektor
        mgr Aleksandra Hałat

        W skład Zespołu Szkolno-Przedszkolnego w Woli wchodzą:

        1. Szkoła Podstawowa nr 2 z Oddziałami Integracyjnymi im. J. Pawła II
        Wola, ul. Lipowa 3
        Wola, ul. Przemysłowa 7

        2. Gminne Przedszkole Publiczne nr 1 z Oddziałami Integracyjnymi im. J. Tuwima
        Wola, ul. Brzozowa 5
      • Sekretariat Zespołu Szkolno - Przedszkolnego znajduje się przy ulicy Lipowej 3

        Czynny codziennie od 7.00 do 15.00
        piątek dzień wewnętrzny, interesanci są przyjmowani tylko w sprawach pilnych
  • Galeria zdjęć

      brak danych